Réalité virtuelle pour arrêter de fumer
Selon Evelyne Klinger, chercheur spécialiste des thérapies assistées par la réalité virtuelle
01net.
le 02/02/07 à 00h00
Alcoolisme, tabagisme, prise de cocaïne, troubles comportementaux... Saviez vous que la réalité virtuelle peut constituer un moyen de lutte efficace contre les addictions ? Intéressant à savoir en ce début de mois de
février, où la cigarette est définitivement bannie des bureaux. Le principe de cette réalité virtuelle au service de la neuropsychologie peut s'énoncer simplement : analyser les réactions du patient, et lui apprendre à résister à la tentation
en l'immergeant dans un environnement virtuel, qui crée les conditions de sa consommation addictive. ' Les consommateurs de drogue (médicaments, tabac, substances illicites ?" NDLR) ressentent une
augmentation de leur désir de consommer quand ils sont exposés aux stimuli relatifs à la drogue ', précise Evelyne Klinger. Docteur en informatique et spécialiste des thérapies assistées par la réalité virtuelle, elle raconte
ainsi comment une équipe de chercheurs est parvenue à recréer tout un environnement virtuel. ' Ils ont questionné 64 fumeurs pour définir le lieu et les objets les plus évocateurs du tabagisme. ' Bars,
boissons alcoolisées, paquets de cigarettes, briquets, verres de bière : un bar virtuel a été développé, et peuplé d'agents virtuels au comportement de fumeur. Sur les 22 fumeurs ayant participé au test, une moitié a été immergée dans
l'environnement virtuel, et l'autre soumise à une exposition classique d'images. Résultat : l'environnement virtuel est ' significativement plus efficace que l'exposition classique pour générer le besoin de
fumer '. Surtout appliquée aux maladies neurodégénératives et aux dysfonctionnements cognitifs, cette thérapie a pour objectif de rendre le patient actif, de le motiver, et de linciter à poursuivre son traitement :
' Les environnements virtuels utilisés à des fins cliniques présentent auprès des participants une attractivité voisine à celle des jeux vidéo. Même si leur graphisme est plus pauvre. '