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Serious Game : quand les jeux vidéo envahissent les entreprises

Un cycle de conférences et de démonstrations a réuni le 3 décembre à Lyon les acteurs de l'industrie naissante des jeux sérieux.

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Conçues par Lyon Game, un organisme qui vise à fédérer les entreprises du jeu vidéo et des loisirs numériques, les Serious Games Sessions Europe se sont déroulées le 3 décembre 2007 à Lyon. Ce cycle de conférences sur le thème des jeux sérieux a rassemblé tous les acteurs du secteur. Les serious games, ou jeux sérieux, visent à utiliser tous les ressorts des jeux vidéo (technologies, mais aussi gameplay ?" système de scénarisation ?") pour un apprentissage spécifique en entreprise.
Ces conférences ont permis de constater que les entreprises commencent à se familiariser avec ce concept. ' Aujourd'hui toutes les grandes sociétés internationales utilisent les jeux sérieux pour la formation, à un niveau ou à un autre ', estime ainsi Doug Whatley, CEO de Breakaway, éditeur américain de l'un des tout premiers jeux sérieux.
En France, le constat est le même : ' L'hiver dernier, on a commencé à voir des demandes spécifiques de serious games. Les entreprises sont de moins en moins surprises quand on leur en parle ', constate Vincent Dupin, consultant e-learning de Symetrix, un autre éditeur du secteur.

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Avis sur «Serious Game : quand les jeux vidéo envahissent les entreprises»

 

question

de interessé2006 , posté le 06 décembre 2007 à 19h19
c'est quoi d'abord les serious Game ?
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Serious Game -> jeux vidéos intelligents

de Gilles Desmoulins , posté le 21 décembre 2007 à 10h26
Comme on te le présente dans ces vidéos, c'est un jeux-vidéo qui as une volonté d'atteindre un objectif de formation, d'apprentissage, de simulation, de mise en situation virtuelle, d'expérimentation etc.
Le contexte de ce jeu est souvent professionnel (pas forcément commercial). Un projet de sérious game est souvent mis en place à la demande de professionnel pour une utilisation en interne à l'entreprise ou externe.
Les écoles, les universités, ou les centres médicaux peuvent aussi avoir ces besoins de jeux "Sérieux" pour satisfaire les mêmes besoins.

Ps : Bien évidemment, je ne reproche pas aux jeux non "Sérious" de ne pas être sérieux ni intelligent ! Sérious Sam en est la bonne preuve ?;-)
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