De la responsabilité des développeurs
par UnInternaute, le 20/11/2008 06:18:08
Je pense qu'avant c'est la responsabilité même des développeurs de jeux vidéos qui est en question. Je joue depuis des années aux jeux vidéos, aux "mmo" pour être exact. J'ai commencé par UO, puis DAoC puis d'autres... et en février 2005 à World Of Warcraft. Je n'ai jamais eut la moindre dépendance aux jeux, sauf sur WoW, car c'est le système lui même qui créé cette dépendance. Au début de WoW, on pouvais chaque semaine monter le grade de son personnage, 14 grades au total. Pour monter un grade il fallait faire du "bashing" de "BG", t'inscrire à 6h du matin pour entrer dans le premier BG à midi faute de déséquilibre des factions Horde/Alliance et finir à 3h du matin le lendemain pour faire LE dernier BG, toujours pour avoir un max de points, pour être sur de UP son rang. Si tu ratais ton premier BG, cela signidiait tout simplement perdre les points qui vont avec, ces fichus points NÉCESSAIRES pour monter ton grade, monter ton personnage. La devise ? plus haut plus fort, ou mieux encore "plus tu joues plus t'es fort".
Le voilà le principal problème, plus tu joues plus t'es fort.
Encore aujourd'hui, même si j'ai complètement décroché de WoW (presque "dédrogué" devrais-je dire) je sais que le système est encore très présent, j'en veux pour exemple le système des "Arènes". C'est la course au stuff (équipement du personnage). Tu rate trop d'arènes ? le stuff de la prochaine saison restera IRRÉMÉDIABLEMENT un doux rêve puisqu'il faut garder en permanence une "cote" de ton équipe, si tu baisse t'es fini, bybye le stuff, bybye la dernière arme qui tue, bybye les pièces de ton armure. Et sans ces objets, sans ces armures t'es rien, t'existe plus, ton perso est à la ramasse.
Il y a une réflexion à avoir sur le devenir de ce genre de jeux, il le faut et c'est nécessaire. Mais en passer une fois de plus par un loi, par montrer du doigt cette catégorie de joueurs, je ne suis pas d'accord.
Quand j'ai monté mon perso rang 13, j'ai fait du "no life" (sans vie sauf ig (in game = dans le jeu). Ma compagne pétait un câble, combien de fois ne nous sommes pas engueulés à cause du temps énorme que je passais sur ce jeu, mon couple a faillit voler en éclat.
Tout ça pour dire que, surement que nous joueurs avons une part de responsabilité dans notre dépendance, mais pire, c'est surtout de la responsabilité des développeurs de jeux vidéos dont il est question.
Pour ceux qui seraient tentés de dire "t'es un gamin même pas capable de te controler" et bien non, j'ai 40 ans, je suis tout à fait normal psychologiquement, et pourtant...
Ne croyez pas que nous sommes des malades, tout le monde peut tomber dedans, c'est comme la drogue, une fois c'est une fois de trop.
