précision
par daerlnaxe, le 25/11/2008 19:43:43
Je précise donc que, tous les joueurs ne sont pas des élites, mais que la difficulté du soft est pour une élite... ca fait une carotte et y'a plusieurs millions d'anes qui veulent l'attraper. Pour ma part apres mon premier départ j'ai cherché a jouer, en me passant de cette carotte, trouver un plaisir de jeu sans tomber dans le piege, c'ets rigoureusement impossible. Ou, l'on n'a rien a faire, ou l'on a tout a faire... pour exemple le jeu dispose d'un systeme joueur contre joueur, le talent devrait surpasser tout, or il s'avere qu'avec l'itémisation du jeu on arrive péniblement a battre un adversaire mieux équipé (quand on le bat). Avec un équipement de joueur casual, meme en déployant toute son intelligence on ne levera que la moitié de la vie a son adversaire (le pire c'est quand on joue un caster) quand lui, en spammant 3 touches vous tuera... car mieux équipé.
Mais blizzard a bien prit le soin de mettre tout le monde dans les memes parties, et ceux au summum de leur équipement massacrent leurs adversaires a un niveau difficilement imaginable... un peu comme s'ils activaient un cheat code... entre un équipement de casual et un équipement full s4 (le max) on peut chronométrer son temps de vie en secondes.
De la sorte les gens sont "stimulés" pour s'équiper... or pour s'équiper d'une piece, il faudra jouer entre 15 et 20h... sans parler d'enchantement, d'améliorations etc etc... A peu pres une bonne 20aine de piece a équiper + enchantements et gemmes... ca vous laisse imaginer... suffit de calculer.
Donc concretement, si l'on n'accepte pas les regles on reste un freekill, ou tout plaisir de jeu disparait... quand on est completement équipé on s'ennuie a mourir car on a eté dégouté de toute la phase précédente, et qu'a présent on trouve difficilement d'adversaire a sa hauteur (c'est la ou j'ai laché la premiere fois d'ailleurs, je ne voyais plus les raisons de poursuivre apres en avoir tant bavé).
On est loin de ce qu'on peut appeler un jeu qui doit résider dans le fait de s'amuser.. on se connecte on joue, le temps qu'on joue on s'amuse, 30 mns... 2h.. et on s'arrete, satisfait. Dans wow ca n'existe pas, 2h on fait un donjon apres avoir passé 30mns (dans les meilleures conditions) a monter un groupe (ca peut prendre 4h pour en monter un ).
Avec de tels problemes, tout est fait pour créer une addiction, elle ne vient pas du joueur, elle vient du jeu et tous les jeux ne sont pas pareils... wow a clairement misé la dessus.
La psychologie dans le jeu a été poussée, comme par exemple que les joueurs des deux factions ne puissent se comprendre, ils se vouent ainsi une profonde haine sur les serveurs joueurs contre joueurs... l'incompréhension accroit la haine... on devient parano car on ne sait pas si en face on va nous attaquer et on attaque en premier.... sans l'avantage ca peut conduire a la mort.
