Navré mais on ne joue
par Belzébuthleretour, le 24/12/2008 11:52:17
pas du tout de la même façon sur PC et consoles, quoiqu'on en dise. Perso, j'adore les jeux de stratégie, de rôles, et les MMO, et la console est loiiiiin derrière. Certes, il y a bcp "vrais" jeux sur console, c'est pas ce que je veux dire, mais de par les contrôles (joystick/pad, wiimote), la plupart de ces jeux sont orientés réflexes, ce qui n'est pas forcément du goût de Mr et Mme Dupont (que je salue au passage ^^ )
L'autre problème aussi, c'est que, si je veux sortir un jeu sous Linux, je dois donc faire une version Ubuntu, une version Mandriva, une version Suse, une Red Hat, etc... Alors que pour Windows, j'ai 2-3 versions MAXI à gérer (souvent d'ailleurs, un logiciel/jeu sous Windows 2000 marchera aussi sous XP, et peut-être sous Vista, sans patch ou autres, donc on y gagne en coûts de développement). C'est justement la pluralité des offres du "libre" de Linux, qui le noie et l'empêchera d'apparaître comme un VRAI challenger pour l'ordi de Mr Dupont. Comme Highlander, il ne peut en rester qu'un (Linux), 2 au MAXIMUM s'ils veulent émerger de la "masse" pour concurrencer Windows.
Autre chose, Mac, c'est basé sur du Linux, mais là, il y a "un" OS (malgré ses multiples déclinaisons) donc ça vaut la peine d'y développer des applis/jeux dessus, ce qui montre bien que c'est pas le fait d'être "Linux" qui empêche ça, mais seulement le fait de ne pas être assez "unifié"
