Emploi Start-up Evénements 01 Avis d'expert Vidéos Indicateurs Distribution Telecharger Pro Livres blancs

Nathalie Kosciusko-Morizet ajoute un volet numérique au plan de relance

250 millions d'euros par an pendant trois ans pour amorcer le déploiement du très haut débit dans les zones les moins rentables et 50 millions pour booster le serious gaming et le Web 2.0. Voilà les mesures présentées aujourd'hui en conseil des ministres.
laisser un avis
envoyer
par mail
imprimer
l'article
partager sur Viadeo
partager sur Facebook
partager sur LinkedIn
partager sur Scoopeo
partager sur Technorati
partager sur Digg
partager sur Delicious
partager sur Google
partager sur Myspace
partager sur Yahoo!

Parce que le numérique est un secteur d'activité porteur et un outil pour tous les autres secteurs, le gouvernement le considère comme un pilier de l'après-crise et lui accorde aujourd'hui quelques mesures particulières, alors que le premier jet du plan de relance de Patrick Devedjian était muet sur le sujet.

Ce matin, lors du conseil des ministres, la secrétaire d'état au Développement de l'économie numérique, Nathalie Kosciusko-Morizet, présentait trois nouvelles mesures. La première vise à encourager le déploiement du très haut débit dans les zones denses mais considérées comme moins rentables par les acteurs privés.

« La Caisse des dépôts et consignation va disposer de 250 millions d'euros par an sur trois ans pour conduire la structuration de fonds propres. L'objectif de ce co-investissement avec des opérateurs privés et des collectivités locales est d'atteindre 4 millions de prises supplémentaires d'ici à la fin de 2012 », a annoncé Nathalie Kosciusko-Morizet, qui estime que cet effort créera plusieurs dizaines de milliers d'emplois, dont certains dès cette année.

Le serious gaming et le Web 2.0 comme moteurs de croissance

« L'industrie du jeu est très vivante en France, mais nous sommes faibles sur le secteur du serious game * », a continué NKM. Ce dernier représente un marché de 1,5 à 3 milliards de dollars dans le monde et de 10 millions d'euros en France (contre 45 milliards de dollars dans le monde et 3 milliards de dollars en France pour l'industrie du jeu vidéo). Pour aider les 300 petites entreprises françaises du jeu vidéo, elle a annoncé que 30 millions d'euros seraient consacrés à des projets de serious game, particulièrement dans la santé et l'éducation ou encore dans la défense, la sécurité civile et le français comme langue étrangère.

Cette seconde mesure prend la forme d'appels à projets et de commandes publiques qui seront lancés en septembre. Les décisions seront prises d'ici au mois de décembre et les premiers investissements lancés au début de l'année 2010.

La troisième mesure suit le même calendrier et les mêmes modalités. Ce sont cette fois 20 millions d'euros qui financeront « des solutions collaboratives dans le domaine des services mobiles et de l'accès aux données publiques. »

L'inspiration de ce volet Web 2.0 est venue d'un voyage aux Etats-Unis, où la secrétaire d'état a constaté que les équipes du président Obama avaient décidé de mettre des statistiques à la disposition du public dans le but de les valoriser. « Il ne s'agit pas de répliquer leur data.gov, mais le principe accompagnera la modernisation de l'administration », a-t-elle expliqué.

Un exemple de projet pourrait être une application géolocalisée, du type Cartocrime, qui prévient des taux de criminalité d'un secteur directement sur le mobile.

Renaissance Numérique reste sur sa faim

La secrétaire d'état a tenu à rappeler que plusieurs mesures déjà en place contribuaient à booster l'économie numérique. « Le plan Administration numérique 2012 représente plusieurs centaines de millions d'euros et 15 % des appels d'offre sont réservés aux PME et aux TPE, a-t-elle précisé. Dans le plan de relance, les bailleurs qui construisent des logements doivent les “pré-fibrer”. »

Du côté de l'association Renaissance Numérique, c'est la déception. « C'est positif, mais le budget alloué au très haut débit me semble très faible par rapport aux milliards d'euros nécessaires, a réagi Christine Balagué, la présidente de l'association. Surtout, on ne s'occupe pas de l'Internet social pour les seniors et les foyers défavorisés. Pourtant, ce sont des enjeux sociétaux importants qui sont générateurs d'emplois et d'économies dans le cas du maintien à domicile des personnes âgées. »

*Article modifié à 14h34 : Une erreur s'est glissée dans notre citation de NKM : le chiffre d'affaires du jeu vidéo est estimé à 45 milliards de dollars dans le monde, quant au marché du serious game, il est estimé lui entre 1,5 et 3 milliards de dollars dans le monde.

débat
7 avis d'internautes
Nathalie Kosciusko-Morizet ajoute un volet numérique au plan de relance
Ce n'est pas nécessaire
par guiraudn
le 06/05/2009 12:48:31
stop aux sornettes
par Ivan 3
le 06/05/2009 16:49:01
serious game
par otodidakt
le 06/05/2009 17:30:35
Pas sur
par ehooh
le 06/05/2009 14:44:04
Pop-up
par otodidakt
le 06/05/2009 17:27:21
Pas besoin de P2P
par guiraudn
le 07/05/2009 10:50:05
****
par marc1968
le 06/05/2009 19:38:46
publicité
débat
7 réactions
 
Pas besoin de P2P
posté le 07/05/09 à 10:50 par guiraudn
****
posté le 06/05/09 à 19:38 par marc1968
serious game
posté le 06/05/09 à 17:30 par otodidakt
Pop-up
posté le 06/05/09 à 17:27 par otodidakt
stop aux sornettes
posté le 06/05/09 à 16:49 par Ivan 3
à lire aussi
ACTUALITÉS
Cartocrime.net, les délits près de chez vous cartographiés
Les “ serious games ” se multiplient
Bientôt, le recrutement se fera aussi en jouant
Plongée au cœur du jeu sérieux “ Moonshield ”, de Thales
Le marché des “ serious games ” émerge en France
Un serious game pour maîtriser la sécurité des données
SUR LES MÊMES THÈMES
L’informatique, parent pauvre du plan de relance
IBM débloque 1,5 milliard d'euros pour aider les projets européens innovants
Faisons une place à l'open source dans le plan de relance
Que penser de l'appel à projet Web 2.0 et serious gaming du gouvernement ?
Le gouvernement lance l'Appel à projets Web 2.0 et serious gaming
Plan de relance numérique : insuffisant selon l'Afdel
Accablantes révélations sur les pratiques anticoncurrentielles d’Intel
Les pôles de compétitivité se réunissent à Sophia Antipolis
01 Business (BFM Radio) : la relation client et le défi du temps réel
Livre vert de Syntec : première partie, la dématérialisation
Résultats décevants pour SAP
Un marchand d'armes rachète BBN, pionnier de l'informatique
Daniel Chaffraix (IBM France) : « Les projets informatiques sont revus à la baisse »
01Informatique
01 INFORMATIQUE
L'hebdo de référence des décideurs informatiques.
Micro Hebdo
MICRO HEBDO
L'hebdo qui vous simplifie la micro
et Internet.
L'Ordinateur Individuel
L'ORDINATEUR INDIVIDUEL
Le mensuel informatique qui vous informe et vous conseille.
Tous droits réservés © 1999 - 2009 Internext - 01net.