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L'annonce, attendue depuis des mois, n'aura finalement pas lieu. Adobe n'a toujours pas obtenu l'autorisation d'installer un lecteur Flash sur l'iPhone. Apple, qui veut protéger à tout prix un modèle économique basé sur son App Store, ne peut se permettre de voir une plate-forme alternative apparaître sur l'iPhone.
Les dirigeants d'Adobe se sont fait une raison et ont poussé les milliers de participants de Max 2009 à en rire. Dans une vidéo désopilante, John Loiacono, vice-président en charge de la gamme Creative Studio, et Kevin Lynch, directeur technique d'Adobe, se sont amusés à passer des iPhones au mixeur et sous un rouleau-compresseur, à les court-circuiter et enfin à les faire exploser afin de découvrir pourquoi Apple refuse de voir Flash sur son smartphone, le tout sans succès.
Mais au-delà de cette bataille de communication, Adobe a dévoilé son arme secrète : Flash Professional CS5. L'atelier de développement va offrir aux développeurs Flash un nouveau profil de génération d'applications, pour l'iPhone précisement. Une application Flash va être compilée en code natif iPhone et donc pourrait être téléchargeable sur l'Apple App Store.
Flash Professional CS5, qui ne sera disponible en version bêta qu'à la fin de l'année, apporte une solution pour les développeurs d'application Flash qui pourront ainsi proposer leurs applications sur toutes les plates-formes mobiles. Il ne résoudra pas le problème des applications Flash dans le navigateur. Sur ce point, les discussions sont toujours en cours concernant un plug-in Safari pour iPhone.
En marge de cette annonce autour d'Apple, l'éditeur de San José a dévoilé la version 10.1 de son player Flash. Cette version optimisée pour les mobiles offre un même niveau de fonctionnalité entre PC et smartphones, vidéo haute définition comprise. Sans compter le support du multitouch, la détection de l'orientation de l'écran et un fonctionnement optimisé lors de la lecture des vidéos, pour épargner la batterie.
Autre bonne nouvelle pour tous les utilisateurs de Flash : l'optimisation de la mémoire requise lors de l'exécution du lecteur d'Adobe. Les données fournies par l'éditeur sont éloquentes. Une publicité sur Yahoo!, qui mobilisait 13 Mo pour s'exécuter sous Flash 10, ne prendra plus que 4 Mo avec Flash 10.1. Et Flex Photo Album, l'application de gestion photo développée par Adobe, qui nécessitait 69 Mo, n'occupe plus que 25 Mo avec le nouveau player. Une optimisation qui profitera aux smartphones mais aussi aux PC.
La version bêta de Flash 10.1 est attendue pour la fin de l'année sur les plates-formes Windows Mobile, Palm WebOS ainsi que Windows, MacOS et Linux pour les desktops. Suivront ensuite, début 2010, les version Google Android et Symbian OS.
















