Développement sur iPhone : Apple autorise de nouveau les outils tiers
Bonne nouvelle ! Apple autorise de nouveau les développeurs à utiliser d’autres outils que Objective C pour créer des applications iPhone et iPad.
J'ai l'habitude d'égratigner Apple concernant sa politique vis-à-vis des développeurs, mais pour une fois j'ai l'occasion ici de souligner sa grande magnanimité. La firme vient en effet d'annoncer dans un communiqué qu'elle levait les restrictions concernant l'utilisation d'outils de développement tiers pour produire du code natif iPhone :
« En particulier, nous avons levé toutes les restrictions sur les outils de développement utilisés pour créer des applications iOS, pour autant que les applications qui en résultent ne téléchargent aucun code. Cela devrait donner aux développeurs la flexibilité dont ils ont besoin, tout en préservant la sécurité dont nous avons besoin. »
Ces restrictions avaient été instaurées en début d'année dans la licence d'utilisation du SDK. La fameuse section 3.3.1 de cette licence stipulait en substance : « Les applications doivent être originellement écrites en Objective-C, C, C++... Les applications qui font appel aux API documentées à travers une couche ou un outil intermédiaire de traduction ou de compatibilité sont interdites. »
L'objectif de ces restrictions était évidemment de contrer Flash sur iPhone, et visait notamment de l'outil d'Adobe Flash CS5 permettant aux développeurs de recompiler leurs applications Flash en applications iPhone. Mais elles impactaient également l'écosystème du développement d'applications mobiles multi plates-formes, avec des solutions telles que PhoneGap, Titanium, Rhodes ou encore MonoTouch.
La firme de Steve Jobs a enfin entendu la voix des développeurs et de la raison. Bravo. C'est une excellente nouvelle pour les développeurs d'applications mobiles qui va leur faire gagner du temps et de l'argent dans leurs projets.
Contrairement à ce que certains commentaires dans la blogosphère laissent entendre, cet assouplissement des règles n'autorise toujours pas l'arrivée de Flash ou AIR sur l'iPhone. Elle autorise seulement les développeurs à écrire leurs applications dans le langage de leur choix, avec les outils de leur choix. Au final l'application devra être soumise à l'AppStore sous forme native iOS.
Les nouvelles clauses sont publiées dans ce PDF officiel.
Sources :

Avis sur «Développement sur iPhone : Apple autorise de nouveau les outils tiers»
Cool!
de
loic_d
, posté le 09 septembre 2010 à 18h10
Super nouvelle, merci pour l'info!
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