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Ce que prépare Adobe dans ses labos

La conférence Adobe MAX 2010 s'est achevée par la présentation des projets de recherche de l'éditeur. Tour d'horizon en images des fonctions et produits à venir.
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Crédit : Alain Clapaud

1. Flash monte en puissance

Adobe doit gérer la montée en puissance d'HTML5. L'éditeur le fait de deux manières : il travaille sur un convertisseur (image 1) permettant de générer une animation HTML5 à partir d'une animation Flash. Le code généré est suffisamment propre pour qu'on puisse récupérer un composant graphique dans Dreamweaver (image 2) afin de l'inclure dans une page web.

De son côté, Flash monte en puissance, notamment dans le domaine de la 3D. Il va savoir gérer les shaders (image 3). Les concepteurs de jeu pourront ajouter des effets de textures à leurs objets 3D et donc rendre leur créations beaucoup plus réalistes. Les filtres, réalisés avec Adobe Pixel Bender, pourront être appliqués aux objets 3D Flash (image 4) en quelques lignes d'Actionscript seulement.

 

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