01net Pro Entreprise informatique
Actualités gestion et logiciel informatique professionnel
Offre et recherche Emploi informatique internet
Salon conférences inofrmatique IT ebusiness 01
Le Cloud Computing
Vidéos reportage entreprise acteur informatique
Retrouvez tous les services 01Net dédiés aux professionnels !
Télécharger logiciels Pro et progiciels
Livres blancs e-commerce informatique et nouvelles technologies
Retrouvez l'ensemble des dossiers de la rédaction 01net Entreprise
Les synthèses des bonnes pratiques sur les sujets IT du moment
Agenda
Applications web et logiciels
Développement
FAI-Télécoms
Marché
Matériel
Sécurité
SSII
Système d'exploitation

Un chercheur français développe la 3D sans lunettes sur iPad

Un chercheur du laboratoire d’informatique de l’université Joseph Fourier de Grenoble met au point la vision 3D sans lunettes pour iPhone et iPad. Sa technologie intéresse de multiples éditeurs.

laisser un avis
Sa vidéo créé le buzz sur le web. Jérémie Francone, doctorant au laboratoire d’informatique de l’Université Joseph Fourier de Grenoble, a développé un logiciel qui permet un affichage 3D sur l’écran d’un iPhone ou d'un iPad 2 standard. « A la différence de la Nintendo 3DS ou du LG Optimus, qui disposent d’écrans stéréoscopiques qui affichent une image différente pour chaque œil, la technologie est ici de type mono-oculaire,  une seule image donnera donc une impression de 3D », précise Jérémie Francone.
Techniquement, la solution présente l’originalité de ne pas utiliser le gyroscope de l’iPad pour calculer l’image à afficher, mais uniquement sa caméra de façade : « Nous utilisons le suivi de visage d’OpenCV pour déterminer la position du visage de l’utilisateur par rapport à l’écran et ainsi définir la perspective à afficher. » La puissance du processeur de l'iPad 2 autorise désormais ce type de traitements avec un temps de latence acceptable.

L'application suscite l'intérêt des éditeurs

Cette application a été développée dans le cadre d’une thèse sur les nouveaux techniques d’interaction homme-machine avec les appareils mobiles, une thèse dirigée par Laurence Nigay. Elle n’a pas pour vocation à être commercialisé. D'ailleurs, celle-ci a été recalée dans un premier temps par Apple, qui n’accepte pas, par principe, les démonstrations sur son App Store. Elle devrait prochainement y faire son apparition sous le nom d'i3D. « Ce projet est purement un projet de recherche et n'a pas vocation commerciale » explique le chercheur. Il reconnait toutefois que de nombreux éditeurs d’applications mobiles, au premier rang desquels les éditeurs de jeux l'ont démarché pour intégrer la technologie à leurs offres. Jérémie Francone travaille maintenant à une évolution de son logiciel qui sera axée sur l’acquisition de données dans cet environnement 3D.
envoyer
par mail
imprimer
l'article
6 AVIS SUR CET ARTICLE
Répondre
 

Avis sur «Un chercheur français développe la 3D sans lunettes sur iPad»

 

bof...

de Bouche rit , posté le 20 mai 2011 à 09h10
Si j'ai bien compris, on calcul l'image en fonction de qui regarde, donc cela limite l'application à 1 seul et unique "spectateur"... Donc tres limité en terme d'usage.
alerter le modérateur


ca existe déjà et c'est commercialisé

de veilleit , posté le 15 juillet 2011 à 09h52
On est en retard d'un train chez les frenchies la techno n'est plus en phase de recherche mais en phase de commercialisation pour ... 30$ :)
http://veilleit.fr/la-3d-sans-lunettes-pour-tous-les-ipad-et-iphones-pour-30-(...)
alerter le modérateur

 

Ca fait plasir

de Cewapa , posté le 24 mai 2011 à 16h10
Ce qui est intéressant plus que les applications potentielles, c'est qu'en dépit d'une concurrence internationale très importante, et qui plus est sur la 3D qui a le vent en poupe, c'est un français ou un groupe français qui parviens à réaliser l'"exploit". Ça fait plaisir!
alerter le modérateur


M

de Cedteck , posté le 25 mai 2011 à 16h50
Ce n'est pas nouveau
alerter le modérateur


M

de Cedteck , posté le 25 mai 2011 à 16h51
oublie du lien dsl : http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
alerter le modérateur

 

Attention

de catamaran , posté le 26 mai 2011 à 17h51
Ce n'est pas de la vision en relief : les deux yeux voient la même chose.
C'est simplement une impression de profondeur quand on bouge (tourne) l'iPad, causée par le déplacement différent des objets selon la "profondeur" qu'on leur a affectée
alerter le modérateur

   
 
à lire aussi
SUR LES MÊMES THÈMES
Knowledge Graph : Google fait un pas vers le Web sémantique
En attendant la 4G LTE, SFR prépare son réseau 3G à 42 Mbit/s
Vidéo : SFR en route vers le Très Haut Débit mobile
Créez un livre interactif avec iBooks Author
Chrome sur iOS : un lancement improbable
Un cloud français pour le supercalcul
L’iPad, un outil d'entreprise incontournable, mais qu'il faut justifier
L'appli Google+ pour iOS repensée de A à Z
Innovation : ces projets fous d'interfaces homme-machine
Un mini iPad dans les cartons d'Apple
Apple : nouveaux rebondissements dans la bataille pour l'iPad
La moitié des accès aux sites Web se fait par Google
Teamcenter 9 : Siemens multiplie les accès au PLM
Linkedin arrive sur l'iPad
Des pistes pour le Web de demain [Vidéo]
Apple pourrait finalement négocier le droit d'utiliser le nom iPad
iPad : accélérez la vitesse de lecture d’un podcast
Pilotez votre Freebox Revolution avec votre iPad
Foxconn, mythes et réalités, les gens qui font l'iPad
Applis Facebook pour iOS et Android : danger de vol d’identité ?