Un kit de développement officiel pour la Kinect sous Windows
Microsoft vient de mettre à disposition une version bêta d’un kit de développement pour la Kinect sous Windows.
Jusqu’alors réservée à la console Xbox 360, la Kinect est un système permettant de contrôler les jeux avec les mouvements naturels de son corps et la voix. Il s’en est vendu plus de 10 millions en six mois, boostant ainsi les ventes de la console.
Mais les hackers se sont vite emparés du système, proposant des pilotes alternatifs en open source pour différents systèmes. De nombreuses applications orignales et parfois très utiles ont vu le jour. Microsoft a d’abord réprouvé cette pratique, pour finalement confier que le système a été volontairement laissé ouvert aux modifications. L’éditeur montre même son intérêt pour l’utilisation avancée de la Kinect au-delà du jeu en rachetant, fin 2010, Canesta, un constructeur de composants 3D.

Avec la sortie du Kinect for Windows SDK bêta, les développeurs et les chercheurs vont pouvoir exploiter officiellement la Kinect sous Windows 7. Le SDK comprend les pilotes en version bêta, des API pour accéder au flux du capteur et au suivi des mouvements du corps, de la documentation et des ressources diverses. Il permet d’exploiter la Kinect en C++, C# ou Visual Basic en utilisant Visual Studio 2010.
Le SDK est conçu pour une utilisation non commerciale, une version commerciale étant prévue par la suite.
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