Flash 11 : Adobe accélère sur la 3D
Remis en cause par Apple et Microsoft, Flash n'en continue pas moins d'être omniprésent sur les PC. La version 11 s'apprête à offrir l'accélération 3D à ses adeptes.
Après de longs mois de polémiques sur Flash, initiées par Apple puis par Microsoft, Adobe ramène le débat sur la technologie. Flash 11, la dernière évolution en date de la solution RIA (Rich Internet Application) innove, et de manière spectaculaire, puisque celle-ci intègre désormais l'accélération matérielle pour l'affichage 2D et 3D.
Ce support devrait avoir un impact majeur pour le secteur des jeux, notamment, particulièrement friand d'Adobe Flash. L'éditeur annonce des taux d'accélération faramineux (de l'ordre d'un millier de fois). Des chiffres à prendre avec des pincettes, mais qui permettront aux éditeurs de proposer des jeux plus ambitieux sur la plate-forme Adobe. Des API permettront également aux développeurs une meilleure exploitation des capacités du client Flash.
Des nouveautés très... pragmatiques
Flash 11 autorisera de nouveaux modèles économiques pour les diffuseurs de vidéo, sur les TV connectées ou même Facebook.
Parmi les autres nouveautés de cette version majeure, beaucoup d'éléments concerneront les diffuseurs de vidéo sur le web. Le client Flash 11 va ainsi pouvoir diffuser du son en qualité 7.1. De même, les vidéos seront désormais lisibles sur les terminaux iOS, même si ceux-ci ne disposent pas de client Flash.
Adobe a surtout raffiné sa gestion des droits (DRM) sur les contenus vidéo. Les diffuseurs pourront donc établir des modèles économiques s'appuyant sur la location ou l'abonnement. Flash 11 sera lancé en octobre, parallèlement à sa technologie pour le poste de travail, AIR 3.
Adobe retarde le basculement vers HTML5
Adobe mène-t-il un combat d'arrière-garde en poursuivant le développement de son client alors que l'avenir semble acquis à HTML5 ? Rien n'est moins sûr. Car si l'éditeur a compris le sens de l'histoire, intégrant de plus en plus la génération HTML5 aux outils de sa Creative Suite, Flash a encore quelques belles années à vivre. Il y a quelques jours, Philippe Le Hégaret, du W3C, confiait à l'Expansion que « pour bénéficier de tous les avantages de HTML5, il faudra attendre de cinq à sept ans » et que « dans certains cas, Flash sera toujours utile ».
Jean-François Paccini, directeur technique du pôle internet du groupe Pagesjaunes, explique pourquoi il reste fidèle à Flash pour son projet UrbanDive : « Techniquement, nous pourrions porter notre service sur HTML5, mais Flash dispose d'une base installée incomparable. Flash 11 est très attendu pour ses capacités d'accélération 3D. C'est quelque chose qui existe déjà avec HTML5, mais la population d'internautes disposant de la bonne version de Google Chrome Developer, avec WebGL installé, est extrêmement faible. Pour nous, Flash est l'assurance de toucher le plus grand nombre.
64 bits ?
de
sfhsfdhg
, posté le 22 septembre 2011 à 09h58
C'est une bonne nouvelle !! Mais a quand une version de flash en 64 bits ?
Une mort acquise?
de
anteck
, posté le 22 septembre 2011 à 10h10
L'article semble prendre pour acquis que le html5 va remplacer flash. Je pense que c'est une analyse un peu rapide.
Flash a toujours été un complément au html et le restera pour moi encore un bon moment.
Tout d'abord le couple html5/javascript est loin d'être mûr et se heurtera toujours au différentes implémentations des navigateurs. Cela ne favorise pas le développement de projets ambitieux.
Beaucoup d'éléments manquent à la spécification html5 pour que les sites puissent définitivement se passer de flash (codes vidéos, streaming, protection du contenu etc.)
Enfin la mise en place de nouvelles normes est extrêmement longue à mettre place. Flash est une solution propriétaire qui a tout le temps encore d'améliorer son produit avant que le html5 puisse être pleinement exploitable.
Flash est à ce jour l'un des seuls produits (voir le seul) qui peut déployer une même application sur de très nombreux support: web, windows, linux, mac os, ios, android, black berry, tv
Flash un bel avenir devant lui?
ps: Flash 11 gère le 64 bits sous linux, mac, et windows
Flash a toujours été un complément au html et le restera pour moi encore un bon moment.
Tout d'abord le couple html5/javascript est loin d'être mûr et se heurtera toujours au différentes implémentations des navigateurs. Cela ne favorise pas le développement de projets ambitieux.
Beaucoup d'éléments manquent à la spécification html5 pour que les sites puissent définitivement se passer de flash (codes vidéos, streaming, protection du contenu etc.)
Enfin la mise en place de nouvelles normes est extrêmement longue à mettre place. Flash est une solution propriétaire qui a tout le temps encore d'améliorer son produit avant que le html5 puisse être pleinement exploitable.
Flash est à ce jour l'un des seuls produits (voir le seul) qui peut déployer une même application sur de très nombreux support: web, windows, linux, mac os, ios, android, black berry, tv
Flash un bel avenir devant lui?
ps: Flash 11 gère le 64 bits sous linux, mac, et windows
C'est clair...
de
Perfoura
, posté le 22 septembre 2011 à 13h04
Il est clair que le HTML5 le remplacera à terme. Néanmoins comme HTML5 est encore un peu vert, je partage votre avis que le Flash a encore un peu de temps, certainement plusieurs années.
Il faut évoluer ou mourir et Adobe le sait. Flash est dépassé car d'un autre âge. Cette évolution est la bienvenue mais ne fera pas tout. Tant que le Flash se goinfrera de ressources pour pédaler dans la semoule, il n'aura pas d'avenir à long terme.
Même si l'on peut imaginer que le Flash restera encore un peu sur les PC fixes, nous voyons déjà avec les tablettes que la transition au post-Flash est entamée, le Flash y étant persona non grata. La maturation et le déploiement d'HTML5 passeront à n'en pas douter d'abord par les appareils mobiles.
Il faut évoluer ou mourir et Adobe le sait. Flash est dépassé car d'un autre âge. Cette évolution est la bienvenue mais ne fera pas tout. Tant que le Flash se goinfrera de ressources pour pédaler dans la semoule, il n'aura pas d'avenir à long terme.
Même si l'on peut imaginer que le Flash restera encore un peu sur les PC fixes, nous voyons déjà avec les tablettes que la transition au post-Flash est entamée, le Flash y étant persona non grata. La maturation et le déploiement d'HTML5 passeront à n'en pas douter d'abord par les appareils mobiles.
Les performances
de
anteck
, posté le 22 septembre 2011 à 18h00
Les performances des fichiers flash dépendent en grande partie de la façon dont ils ont été développés. De plus on fait généralement en flash les choses qui sont trop complexes pour être fait en html (animation par exemple). Il est possible de faire ramer la machine également en javascript.
De plus Adobe à fait de gros progrès pour améliorer les performances. Il a établit des partenariats avec de nombreux constructeurs pour améliorer sans cesse son produit. La vidéo gérée par la carte graphique avec flash player 10 et maintenant la 3D native avec le 11 en sont de parfaits exemples.
Un critique quand même sur la stabilité du player. C'est vrai qu'il plante souvent. Les erreurs pourraient être mieux gérées.
Pour l'absence de flash sur ios et bientôt métro, peut être est ce un faux problème. Les applications ios faites avec flash cartonnent sur l'appstore.
Et encore une fois plusieurs choses ne sont pas supportées dans les spécifications de l'html5 et ne peuvent être faites qu'en flash.
De plus Adobe à fait de gros progrès pour améliorer les performances. Il a établit des partenariats avec de nombreux constructeurs pour améliorer sans cesse son produit. La vidéo gérée par la carte graphique avec flash player 10 et maintenant la 3D native avec le 11 en sont de parfaits exemples.
Un critique quand même sur la stabilité du player. C'est vrai qu'il plante souvent. Les erreurs pourraient être mieux gérées.
Pour l'absence de flash sur ios et bientôt métro, peut être est ce un faux problème. Les applications ios faites avec flash cartonnent sur l'appstore.
Et encore une fois plusieurs choses ne sont pas supportées dans les spécifications de l'html5 et ne peuvent être faites qu'en flash.
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