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Le transfert des mécaniques du jeu en entreprise, ou gamification, offre de nombreuses possibilités, que ce soit comme levier de participation ou pour l'appropriation et le développement des usages par les utilisateurs. 14/03/2012 à 07:30
Si la question du sens d'une communauté doit être clairement posée pour améliorer la participation, d'autres leviers existent comme l'animation, la gamification, le choix de l'outil et la formation des utilisateurs. 04/01/2012 à 07:30articles les plus lus
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